AMD ja Atari toimittavat 64-bittisen pelin - Pelaamista - 2019

‡ AGE OF ATARI ‡ 1st and 2nd Generation Consoles ‡ GAMING WARS 1 | (Heinäkuu 2019).

Anonim

"Shadow Ops: Red Mercury", julkaisija Atari ja suunniteltu AMD64-tekniikkaan, sisältää erityisiä 64-bittisiä lisälaitteita, jotka mahdollistavat rikkaamman ja pelottavan pelikokemuksen. AMD64-alustan suorituskyky on avannut oven kehittäjille, jotta he voivat todella kuvata taiteilijoiden ja alan visionäärien mielikuvitusta ja luovuutta.

"AMD Athlon 64 -prosessorien käynnistämisen myötä vuosi sitten AMD käynnisti pysäyttämätön siirtymisen läpäisevään, 64-bittiseen, realistiseen peliin ja elokuvateatteriin", sanoo globaalin markkinoinnin varapuheenjohtaja Patrick Moorhead, AMD: n Computing Products Ryhmä. "Pelaajien on henkilökohtaisesti todistettava 64-bittisen Shadow Ops: Red Mercury: n uskoa, kuinka uskomattomia tämä uusi kokemus on AMD64-prosessoripohjaisissa pelijärjestelmissä. Pöytätietokoneiden ja mobiililaitteiden asiakkaat, jotka ovat varautuneet tulevaisuuteen investoimalla AMD64-tekniikkaan, ovat nyt yksinoikeudella mahdollisuus kokeilla seuraavan pelaamisen tasoa. "

AMD64-prosessoreiden ja "Shadow Ops: Red Mercury" -puhelimen yhden parin bändin avulla pelaajat saavat laajempia ja yksityiskohtaisempia alueita tutkimaan, läpimurtoa käsittelevää älykkyyttä (AI) ja koskaan ennen näkyviä tekstuureita, jotka pakottavat pelaajat hämmästymään .

"AMD Athlon 64 -teknologia mullistaa pelisuunnittelua ja, kun otetaan huomioon valtava voima ja vapaus AMD64: n pelisuunnittelijoillemme, voimme luoda kohtauksia, fysiikkaa, tekoälyä, karttakokoja ja grafiikkatietoja, joista vain unelmoimme 32-bittisessä alustoilla ", sanoo Wim Stocks, varatoimitusjohtaja, myynti ja markkinointi Atarissa. "Pelkästään 32-bittisen koodin käyttämistä emme pystyneet tarjoamaan THX 5.1 -ääniääntä kaikilla tasoilla, jotka ovat käytössä ja ylläpitävät edelleen pelattavaa peliä; AMD64-64-bittisellä tekniikalla voimme nyt tehdä sen ja paljon muuta. "

Aikaa markkinoiden ollessa yksi kriittisimmistä ongelmista, jotka ovat peleissä kehittäjät, Atari hyödynsi AMD64-alustan voimaa vähentääkseen kuukausittain viikoksi "Shadow Ops: Red Mercury" -kehitysjaksoa. 64-bittisen käsittelyn ansiosta merkittävät aikataulut antoivat Atarin kilpailuedun tämän seuraavan sukupolven pelin markkinoille.

Kun ostat "Shadow Ops: Red Mercury", pelaajat voivat välittömästi hyödyntää peliä asenntamalla Microsoft Windows XP Pro x86 Edition julkisen kokeiluversion AMD64-alustalle ja asentamalla asiaankuuluvat 64-bittiset ohjaimet. //www.microsoft.com/windowsxp/64bit/evaluation/upgrade.mspx.

Lisätietoja siitä, miten AMD64-tekniikka vie "Shadow Ops: Red Mercury" -version ja muut pelit kokonaan uudelle tasolle, käy osoitteessa //www.amd.com/shadowops.