Dance Dance Revolution: Terveille lapsille - Pelaamista - 2019

Do schools kill creativity? | Sir Ken Robinson (Heinäkuu 2019).

Anonim

West Virginia University ja West Virginia Public Employees Insurance Agency ovat ilmoittaneet tuloksista kliinisen tutkimushankkeen, joka toteutetaan yhteistyössä Games for Health -tutkimushankkeen kanssa. Tulokset: Konamin Dance Dance Revolution -videopelisarjojen johdonmukainen toisto paransi lasten käyttäytymistä, asenteita ja yleistä terveyttä.

24-viikkoinen tutkimus tehtiin osallistujien kotona, joista monet olivat PEIA-vakuutuksenottajia. Osallistujat joutuivat pelaamaan peliä viisi päivää viikossa vähintään 30 minuutin ajan ja tallentavat toimintaansa, kun taas West Virginia University tarkkaili osanottajien painoa, verenpainetta, painoindeksiä, valtimoiden toimintaa, kuntotasoja ja yleisiä asenteita liikuntaan. Kaikki osallistujat olivat yli ikä- ja sukupuoli-indeksin 85. prosenttiyksikköä.

Tutkimuksessa todettiin, että suurin osa osallistuvista lapsista ei painonnut opintojen aikana ja kokenut parannuksia aerobiseen kapasiteettiin, verenpaineeseen ja yleiseen kuntotasoon. Ehkä merkittävämpää lasten pitkäaikaista terveyttä, heidän asenteitansa liikuntaan tuli positiivisemmaksi ja lasten itsetunto parani. "Useimmat aiheista olivat historiallisesti tuntuneet hankalilta osallistumaan kuntosaliin ja liikuntaan koulussa. Ohjelman jälkeen he osoittivat uutta luottamusta ja halusivat ylläpitää uudistettuja taitojaan ", sanoo Emily Murphy, lastenlääketieteen fysiologi WVU-lääketieteen laitoksen pediatrian laitoksella.

Tutkimus, joka toteutettiin Konamin tietämyksen ja lopulta tuen avulla, johtui tarve torjua lapsuuden ylipainon lisääntymistä. "Vastaus on selkeästi enemmän liikuntaa", sanoi Dr. Linda Carson, WVU: n Ware Fysiikan opettajan erinomainen professori, mutta haasteena on löytää jotain, joka vetoaa tämän sukupolven teknologisesti hienostuneisiin lapsiin. DDR yhdistää "näyttöajan" valituksen fyysisessä aktiviteetissä. Olemme innoissamme, että voimme nyt osoittaa, että se on arvokas terveydenhuollon väline ja jotain lapsia nauttimassa. "

"Dance Dance Revolutionin menestys kuntotyökaluna johtuu siitä, että se kykenee viihdyttämään kaiken ikäisiä ja taitotasoja" lapsia ". Peli tarjoaa innoittavan kokemuksen, joka motivoi ihmisiä pääsemään sohvalta ja liikkua ", kertoo Konami Digital Entertainment, Inc: n myynti- ja markkinointijohtaja Catherine Fowler." Olemme tyytyväisiä Länsi-Virginian valtion ilmoittamiin tuloksiin se oikeuttaa, että mahdollisella DDR: llä on oltava positiivinen ja terveellinen vaikutus ihmisten elämään. "

Videopeli, joka voisi olla hyvä lapsille? Mikä seuraavaksi: tietokone, joka lisää tuottavuutta?