Midway julistaa voiton tunnin - Pelaamista - 2019

Our Miss Brooks: Connie's New Job Offer / Heat Wave / English Test / Weekend at Crystal Lake (Heinäkuu 2019).

Anonim

Kuka sanoo, että Xbox 360 on kyse torjumestopeleistä ja ammuntapelistä? Um, no, Midway tekee: yhtiö on juuri ilmoittanut Hour of Victory, uuden Xbox 360: n ensimmäisen kehityssuunnitelman, joka lupaa pudottaa pelaajia suoraan historiallisten toisen maailmansodan taistelujen keskelle - ja se on rakennettu käyttäen tehokkaita Unreal Engine 3.0, joka tarjoaa monimutkaisia ​​valaistus-, fysiikka- ja tekoälytoimintoja sekä verkkotoimintoja.

"Victory-hetki on kokonaan uusi toisen maailmansodan kokemus, joka on suunniteltu yksinomaan Xbox 360: lle, joka sijoittaa pelaajia keskeiseen asemaan tärkeimpien taistelujen aikana valitsemalla pelattavasta tyylistä", sanoo Matt Booty, joka on Midwayn maailmanlaajuisten studioiden johtava VP. "Voimakas Unreal Engine 3.0: n avulla pystymme luomaan jännittäviä elokuvamaisia ​​hetkiä, joiden avulla pelaajat voivat tuntea olevansa sankari, ei pelkästään toisen hammasratkaisun sotakoneessa."

Victory Hour lupaa tuoda aitoja yksityiskohtia historiallisista toisen maailmansodan vastakkainasetteluista Euroopassa ja Pohjois-Afrikassa huipputason videopelien tekniikan ja pelin äärellä. Pelaajat pystyvät ottamaan jokaisen tason tyylikkäänä, joko peitetyönä, brittiläisenä kommandoina tai Yhdysvaltain armeijan rangerinä. Pelaajat voivat tarttua ajoneuvojen hallintaan, ampua vihollisia kaukaa, hiipiä vihollisen alueelle tai ryöstää tasoitettua hyökkäystä.

Midway sanoo, että Victory-hetki on käytettävissä "tänä kesänä", jota pidämme kesäkuun ja syyskuun 2007 välisenä aikana; mikään sana hinnoittelusta tai moninpelisovelluksista Xbox Live -palvelun kautta, mutta kun otetaan huomioon, että Unreal Engine on sama tekniikka, joka toi Gears of Warin Xbox 360: lle … ajattelemme, että tämä peli saattaa olla Xbox Live -komponentti.