Nintendo DS julkaistiin virallisesti - Pelaamista - 2019

Unboxing ja testi: Nintendo Classic Mini (NES) (Heinäkuu 2019).

Anonim

Lehdistötiedotteesta:

15 vuoden ajan Nintendon Game Boy -linja on hallitsema kädessä pidettävät videopelimarkkinat. Mutta tänään Electronics Entertainment Expo (E3), uusi Nintendo DS luo kokonaan uuden luokan muuttamalla radikaalisti miten ihmiset pelaavat pelejä. Nintendo DS on edelleen liikkeellä Japanissa ja Pohjois-Amerikassa ennen vuoden loppua, ja Euroopassa järjestelmä käynnistyy vuoden 2005 ensimmäisellä neljänneksellä.

Nintendo DS: n kaksi näyttöä osoittavat välittömästi innovatiiviset kasvot. Mutta ominaisuuksia, kuten kosketusnäyttö, äänentunnistus ja langaton tiedonsiirto, erotetaan toisistaan ​​kaikista muista pelilaitteista ja osoittavat jälleen Nintendon innostusta uraauurtavaa omaperäisyyttä kohtaan.

"Kun Nintendo laski ja esitteli meille DS-alustan, mielestäni kaikki olivat shokissa", kertoo Activisionin maailmanlaajuisen brändinhallinnan varapuheenjohtaja Will Kassoy. "Se oli mahtavaa. Tekniset kiltimme olivat kyllästyneet kykyihin ja halusivat niin paljon sukeltamaan järjestelmän ohjelmointiin. "

Soveltuvasti koodinimeltään Nintendo DS, tämä "Kehittäjät" -järjestelmä "tarjoaa kehittäjille uudella kantavalla paitsi nykyisten uusien pelien luomiseksi myös koko toimialan tulevaisuuden muokkaamiseksi. Kehittäjät - ja yleisö - tarvitsevat vain mielikuvitustaan ​​nähdä, miten DS lupaa muuttaa kannettavien peliteollisuuden muuttamalla tapaa, jolla pelaajat liittyvät heidän peliisi - ja toisilleen. Kaksi näyttöä tarjoaa toiminnasta kaksi näkökulmaa kerralla. Kosketusnäyttö saattaa tehdä kohteiden, merkkien siirtämisen tai navigoinnin valikoiden yhtä helppoa kuin koskettamalla tai vetämällä ruudulla. Äänentunnistus voi antaa pelaajille pelkästään pelille sen, mitä he haluavat tehdä. Chat-ohjelmisto antaa käyttäjille mahdollisuuden lähettää tekstiviestejä, käsinkirjoitusta ja jopa piirroksia toisiinsa. Ja langattomat toiminnot voisivat yhdistää pelaajat samaan huoneeseen - tai koko maassa.

"Tämä on valtava potentiaali", kertoo Namco: n varatoimitusjohtaja ja Yoichi Haraguchi. "On erittäin mukavaa, että voimme luoda DS-pelejä, jotka eivät edes olleet mahdollisia."

Nintendo DS sisältää myös kaksi prosessoria, 3-D-ominaisuudet molemmissa näytöissä, 16-kanava ääni ja ladattava akku, jolla on vähän energiaa kuluttava muotoilu. Yksi mediasäilö käsittelee uusia DS-pelikasetteja, joissa on yksi gigabitti tietoa ja paljon muuta. Toinen mediaportti mahdollistaa yhteensopivuuden Game Boy Advance -pelien kanssa sekä monia mahdollisia lisävarusteita.

"Vaikka toiset suunnittelevat, että voit mennä hieman nopeammin samoilla teillä, jotka olet aina matkustellut, Nintendo aikoo viedä sinut uskomattomille viesteille, joita et ole koskaan nähnyt aiemmin", kertoo Nintendo of Americain varatoimitusjohtaja, Reggie Fils-Aime ja markkinointi. "Ymmärrämme käsivoimaiset markkinat paremmin kuin kukaan muu, ja Nintendo DS avaa uuden polun omaperäisyyttä ja menestystä."

Yli 100 yritystä maailmassa on saanut ohjelmistokehityspaketteja ja suunnittelevat pelejä Nintendo DS: lle. Nintendossa kehitteillä olevat pelit sisältävät uuden Super Mario-pelin, Metroid-pelin, WarioWare-pelin ja PictoChatin, jonka avulla pelaajat voivat lähettää pikaviestejä ja kuvaviestejä. Kolmannen osapuolen julkaisijat ovat myös ilmoittaneet kehityksestä, mukaan lukien Spider-Man 2 -niminen Activisionin nimi, Ubisoftin Rayman-peli, SpongeBob SquarePantsin otsikko THQ, Yu-Gi-Oh! Konami-peli, Sonyn Sonic-nimi, Bomberman-peli Hudson Softista, Need for Speed ​​-peli Electronic Artsista ja Namacen Pac-Man-nimike.

Järjestelmän virallinen nimi, hinta ja lanseeraus julkistetaan myöhemmin.

Kuvia ja tietoja löytyy Nintendo DS -sivulta täältä.